MMATHמרכז הלמידה

מרכז למידה

שאלון 581 · קיץ 2026

וידאו · משוואה טריגונומטרית

ב3. משוואה טריגונומטרית

פריט מסוג וידאו עם סיכום ותרגול צמודים.

התקדמות בפריט0%
הפריט הבא
תוכן הקורס

תוכן הקורס

ניווט לפי נושאים

533 פריטים · 33 נושאים0%

סיכום שיעור

  • השיעור עוסק בפתרון משוואות טריגונומטריות על פי תבנית של פונקציית הקוסינוס, כולל הצגת דרכי פתרון, הקפולים במישור הזוויות וחישוב חיתוכים עם צירים.
  • להבין את הצורה הכללית של פתרונות משוואות קוסינוס
  • ליישם את תבנית הפתרונות עם הקפולים (ריבועים של 360 מעלות או 2 פאי)
  • לדעת לחשב חיתוכים עם צירים על פונקציות טריגונומטריות
  • להשתמש במחשבון למדידת זוויות ופתרונות בעיות טריגונומטריות
  • פתרון משוואת קוסינוס בסיסית: הסבר על ניסוח הפתרון למשוואת קוסינוס x = a, עם שני פתרונות α ו- -α, והכפלה ב-360 מעלות (2π) לסיבובים חוזרים.
  • שימוש במחשבון וייצוג פתרונות: חשיבות השימוש במחשבון לזוויות, והקפדה על הזנת ביטויים נכונה (לדוגמה, ^2 בריבועים).
  • חיתוכים עם ציר X ו-Y: הסבר כיצד למצוא חיתוכים על ידי השוואת הפונקציה לאפס (חיתוך עם ציר X) וחישוב ערך הפונקציה בנקודה 0 (חיתוך עם ציר Y).

תרגול קצר

פתור את המשוואה cos(x) = 0.5 בתחום 0 עד 2π

רמת קושי: קל

ממתין

מצא את כל הפתרונות של המשוואה cos(x) = 0.5 כאשר x בתחום מ0 עד 2π

טריגונומטריהמשוואות טריגונומטריותקוסינוס

רמז: חשב את הזווית α כך ש-cos(α) = 0.5, ואז השתמש בפתרונות x=α ו-x=-α + 2π

פתרון מלא

תשובה סופית: x = π/3 , 5π/3

נחשב α = arccos(0.5) = π/3. הפתרונות בתחום 0 עד 2π הם x = π/3 ו-x = 2π - π/3 = 5π/3.

חיתוך עם ציר X של y = cos²(x) - sin²(x) בתחום מ-3π עד π/2 ומינוס 1000

רמת קושי: בינוני

ממתין

מצא את נקודות החיתוך של הפונקציה y = cos²(x) - sin²(x) עם ציר ה-X בתחום הנתון

טריגונומטריהזהויותחיתוך עם ציר X

רמז: השתמש בזהות טריגונומטרית ש-cos²(x) - sin²(x) = cos(2x), אפס את הפונקציה והצא משוואה

פתרון מלא

תשובה סופית: x = π/4 + kπ/2, עם k אינטגרלי בתחום הנתון

נציב y = 0 ⇒ cos(2x) = 0. הפתרונות הם 2x = π/2 + kπ ⇒ x = π/4 + kπ/2. יש לבחור את k כך ש-x בתחום הנתון.

דרך הפתרון

נוצר אוטומטית

פתרון משוואה טריגונומטרית מסוג קוסינוס

פתרון משוואה cos(x) = 0.5 בתחום 0 עד 2π

8 תחנות5 שלבי פירוט4 בדיקות

מפת פתרון

  1. מטרה

    למצוא ערכי x בתחום הנתון שמקיימים cos(x) = 0.5

  2. נתון 1

    נתון 1

    cos(x) = 0.5
  3. נתון 2

    תחום: 0 ≤ x ≤ 2π

  4. רעיון

    הרעיון המרכזי

    חשב את הזווית הראשית α = arccos(0.5), ולאחר מכן השתמש בתבנית הפתרון הכוללת α ו- -α, תוך התחשבות

  5. נוסחה

    כתוב את הפתרונות x = α + 2kπ ו-x = -α + 2kπ

    x = alpha + 2k*pix = -alpha + 2k*pix = α + 2kπx = -α + 2kπx = + 2k
  6. משוואה

    המשוואה היא cos(x) = 0.5 בתחום 0 עד 2π

    המשוואה היא cos(x) = 0.5 בתחום 0 עד 2π

  7. פישוט

    חשב את ערכי x עבור k = 0 ו-k = 1 בתחום 0 עד 2π

    חשב את ערכי x עבור k = 0 ו-k = 1 בתחום 0 עד 2π

  8. תוצאה

    מסיימים בתשובה

    רשום את הפתרונות x = π/3 ו-x = 5π/3 עבור התחום המבוקש

פתרון מפורט

השלבים המקוריים זמינים כאן למי שרוצה להעמיק בחישוב.

1

זיהוי נתונים

נתון המשוואה והתחום

מה עושים

המשוואה היא cos(x) = 0.5 בתחום 0 עד 2π

למה

חשוב לדעת את התחום כדי למקד את הפתרונות

קוסינוס של x שווה 0.5, וחיפוש הפתרונות מוגבל לשינוי בערכים בין 0 ל-2π

2

בחירת שיטה

חשב את הזווית הראשית α

מה עושים

חשב α כך ש-cos(α) = 0.5

למה

α הוא הזווית הראשית שתיתן פתרון למשתנה x

α = arccos(0.5) = π/3

נוסחה / הצבה

arccos(0.5) = pi / 3arccos(0.5) = π/3(0.5) = ()/(3)

ניתן להשתמש במחשבון מדעי או בערכים מוכרים

3

בניית משוואה

נוסחת הפתרונות הכללית של משוואת קוסינוס

מה עושים

כתוב את הפתרונות x = α + 2kπ ו-x = -α + 2kπ

למה

הקוסינוס מחזיר שני פתרונות שסובבים כל 2π רדיאנים

קוסינוס שווה לערך מסוים בזווית הראשית ובזווית המשיקה לה ולכל רבים של 2π

נוסחה / הצבה

x = alpha + 2k*pix = -alpha + 2k*pix = α + 2kπx = -α + 2kπx = + 2k

k הוא כל מספר שלם

4

פתרון

חשב את הפתרונות בתחום

מה עושים

חשב את ערכי x עבור k = 0 ו-k = 1 בתחום 0 עד 2π

למה

רק פתרונות בטווח הנתון נלקחים בחשבון

k=0: x=π/3 ו-x=-π/3+2π=5π/3 k=1: x=π/3+2π>2π (לא בתחום)

5

תשובה

הפתרונות הסופיים

מה עושים

רשום את הפתרונות x = π/3 ו-x = 5π/3 עבור התחום המבוקש

למה

אלה הפתרונות המתאימים למשוואה בתחומה

הפתרונות הם שני הערכים המקיימים את המשוואה בטווח שצוין

פתרונות כלליים

  • פתור את המשוואה cos(x) = 0.5 בתחום 0 עד 2π: נחשב α = arccos(0.5) = π/3. הפתרונות בתחום 0 עד 2π הם x = π/3 ו-x = 2π - π/3 = 5π/3.
  • חיתוך עם ציר X של y = cos²(x) - sin²(x) בתחום מ-3π עד π/2 ומינוס 1000: נציב y = 0 ⇒ cos(2x) = 0. הפתרונות הם 2x = π/2 + kπ ⇒ x = π/4 + kπ/2. יש לבחור את k כך ש-x בתחום הנתון.